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Ippon

Ippon Ippon (一本, letteralmente "Un punto pieno") è il punteggio più alto che un combattente possa ottenere nei contest di arti marziali giapponesi basate sul punteggio (Ippon/Waza-ari), solitamente Kendo, Judo, Karate o Jiujitsu. Nello Judo, un Ippon può essere ottenuto per un...

Ippon

Ippon

Ippon (一本, letteralmente "Un punto pieno") è il punteggio più alto che un combattente possa ottenere nei contest di arti marziali giapponesi basate sul punteggio (Ippon/Waza-ari), solitamente Kendo, Judo, Karate o Jiujitsu. Nello Judo, un Ippon può essere ottenuto per un atterramento perfetto o per l'immobilizzazione a terra con o senza sottomissione. Per le proiezioni, i quattro criteri per garantire un Ippon sono forza, velocità, atterramento sulla schiena e controllo tecnico del movimento fino all'atterraggio. Per ottenere un Ippon in una presa, questa deve essere tenuta per almeno 20 secondi. Per strangolamenti e leve, l'Ippon viene assegnato quando l'avversario non può più continuare e/o si arrende. Due tecniche Waza-ari consecutive da parte dello stesso atleta contavano come Ippon ma questa regola è stata di recente superata. Un Ippon nello Judo è spesso comparato ad un colpo da KO nel pugilato o nella kickboxing. Nello shobu ippon kumite del Karate, un Ippon è assegnato per una tecnica eseguita perfettamente. L'atleta è dichiarato vincitore dopo aver ottenuto un Ippon. Nel shobu nihon kumite due colpi decisivi (o quattro meno decisivi, conteggiati come waza-ari) sono richiesti per vincere. In molti tornei viene invece utilizzato il conteggio Sanbon, che porta ad un tipo di combattimento più mosso ed interessante per gli spettatori. I tornei tradizionali utilizzano invece normalmente il conteggio ad Ippon, che porta ad un combattimento più attento e riflessivo.

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